七封印

1. 七封印的概要

束缚着死亡女神席琳之力量的七个封印一一被开启后,世界渐渐进入浑沌状态。每一个封印皆含有惊人的力量,可以使整个世界动荡。打开封印者就能控制潜藏在里面的力量;。为了占据封印的力量,黄昏的革命军和黎明的军官,两方的勇士团开始展开对决。玩家需要加入两个勇士团中的其中一个,为了支配封印的力量而与其它玩家进行比赛。

可以由多数玩家一起参与,且不限于一次,是以每两周为周期而不断重复的系统。根据七封印的结果可将自己所属的服务器设定为不同风貌。

参与七封印的玩家可依照相互了解的程度聚集势力,为了得到对于自己有利的结果互相进行对决。玩家团体之间的对决就是具有城堡者和没有城堡者之间的对立,但若,没有完成2次转职的玩家则可以选择『中立团体』的立场,依照自己的决定,参与黎明和黄昏其中的一方。

2. 七封印勇士团的加入和脱队

想要参加七封印的人必须要在参与加入期间内加入黄昏的革命军(以下称黄昏)或黎明的军官(以下称黎明)的勇士团。一旦加入勇士团之后,在两周后七封印重新开始之前,不能任意脱队,而且在加入勇士团时,需先选择自己希望的封印后才可加入。

1) 2次转职的人物:

黎明的军官:

具有城堡的血盟成员和其同盟成员才能加入黎明的军官的阵容。竞争期间开始后加入城血盟或同盟的玩家,不得加入黎明的一方。加入期间内可通过各个村里黎明的祭司来加入。

除此之外,各城的城主有权力加入50个人物。城主在竞争期间可通过侍卫队长购买领主的许可证50张,也可以将这些协议转让给其它人物。

不是城血盟及同盟成员的人物,想加入黎明一方则需要领主的许可证。领主的许可证只准在该活动期间内发行的才能使用。过期的协议将是不具效力的。

黄昏的革命军 :  

不是城血盟及同盟成员的人物,就可以加入黄昏一方。加入期间可通过各村庄的黄昏之祭司加入。

2)没有2次转职的人物

可以自由加入黎明的军官或黄昏的革命军的其中任何一方。

3) 没有1次转职的人物

无法加入七封印。

*其它事项:竞争期间开始以后加入所有城的血盟或同盟的玩家是不能参加黎明方的,同样,在竞争期间开始以后退出所有城的血盟或同盟的玩家是不能参加黄昏方的。

3. 竞争期间

加入勇士团的人物从第一个星期一到当周的星期日,可参与七封印而开启抢夺封印的比赛。各勇士团在墓和庙内狩猎七封印的怪物黎琳,利斯,奈菲林,吉甘特等种类的怪物。有两种参与方式,就是取得封印石和参与黑暗祭典的竞争。

1)收集封印石

各勇士团在竞争期间狩猎取墓和庙的怪物,取得封印石。取得的封印石交给村庄的祭司,就会累积每个玩家交出七封印的分数会累积,包含在整个勇士团的总分数上。

封印石在竞争期间结束之后胜利方可以交易为古代金币,但是失败方直到在下一次竞争期间获胜以前是不能交易的。

2)黑暗祭典

概要

一群技艺精湛的玩家组队为了勇士团的胜利而进行挑战;。挑战黑暗祭典的队伍中,以等级别拿到最好成绩的队伍将会为自己的勇士团取得高分。黑暗祭典以等级别做分类,属于黎明及黄昏的勇士团的玩家,谁都可以参与。

參加方法

黑暗祭典是在神域里展开,可通过个村庄的祭司免费传送到所属勇士团的神域。

只有在竞争期间可以参加,愿意参加的队伍要派出队长做代表,向神域的祭坛侍僧支付封印石作为参加费用。参加费用将根据等级别而有所差距。

队伍是要由同样的勇士团所属人员组成,队伍的组成人员都要符合参加祭典的等级。若符合祭典的等级要求,但却拥有比自己的的等级更高的技能时则不能参加。

在竞争期间随时可以挑战,并没有限制挑战的次数。

祭典場所

在黑暗祭典展开的场所,若有死亡时,道具将就不会掉落,经验值也是平常损失的 1/4 左右。但是红名就有可掉落道具。在祭典展开的场所中央魔法阵内,会比其它场所恢复MP更快一些。

通过各个村庄的祭司可免费将传送到祭典场所。从祭典场所出来时,也可以免费的回到自己出发的地方。

祭典种类

黑暗祭典分为五个等级:,32等级以内、43等级以内、54等级以内、65等级以内及、没有等级限制。

参加的费用既封印石与等级的关系如下:

蓝色封印石

绿色封印石

红色封印石

32等级以内

900个

540个

270个

43等级以内

1500个

900个

450个

54等级以内

3000个

1800个

900个

65等级以内

4500个

2700个

1350个

没有等级限制

6000个

3600个

1800个

進行方式:

只有在黑暗祭典开始前两分钟才可以向战场传送。通过祭坛侍僧完成登记之后,该队伍的队员就会接到黑暗祭典的任务。并且会传送至给展开祭典开始之处,将进行的18分钟中内尽量多狩猎怪物而取得多的血之祭品。队伍狩猎后取得的血之祭品都会进入队伍队长的道具栏里。该道具的数量代表黑暗祭典的成绩。祭典期间如果想放弃,可通过祭坛女巫弃权,若认为祭典的难易度太过轻松,亦可通过女巫要求出现较强的怪物。狩猎越强的怪物就可获得更多血之祭品。

在祭典进行中会出现祭典的财宝,如果能够狩猎到祭典的财宝可得到能提高得到更多道具的几率。

*祭典中制约事项

- NPC服务器掉线时需要重新开始.

- 进行中服务器掉线时祭典会被取消并会被移动到神域内登录场所的附近。

- 队员在进行中中断联接,该队员在重新联接时会被移动到神域登陆场所的附近。

- 队伍队长在进行中联接中断时则再也不能得到血之祭品。

-祭典中若利用宠物狩猎怪物就会降低获得血之祭品的机率50%。

- 在祭典场所外利用全体辅助魔法给在祭典场所内的队员辅助魔法状态时掉落‘血之祭品’的几率会减少50%。

登记结果

完成祭典之后,队伍的队长在40分内就要向祭坛侍僧登记结果。若没有在时间内登记就成为无效,敬请注意。登记的结果若是比之前的最高纪录还要低,那么纪录就不会更新。队长登记结果时可通过大喊获知登陆了多少分。

如果登陆的是目前的最高记录则将参加的队员名字和分数记录在祭坛侍僧和七封印的印记中,并告知服务器内的所有玩家。玩家可通过祭坛侍僧或者七封印的印记确认各等级别,取得最高纪录的队伍成员和分数。

獎金

取得等级别最高纪录的队伍成员在竞争期间结束后,自己的勇士团若取得了胜利的话,就可以从祭坛侍僧得到古代金币的酬劳。取得的酬劳是由参加黑暗祭典的参加费的全额,换算成古代金币后,分给胜利的队伍。

若是自己的队伍在某个等级建立了最高纪录,但是所属的勇士团却在比赛中失败的话,则不能取得奖金。

奖金是只有在下一个竞争期间开始以前支付。这一点请注意。

4. 竞争期间结束及胜败

1) 比赛的判定胜败的判定

各勇士团取得而交给祭司的封印石分数和在黑暗祭典的等级别胜利的分数按5:5的比例计算总分数并判定高分者为胜利。胜利的一方在竞争期间取得的勇士团的总分会随着胜利一起消失,但失败者可保留至取得下一次的胜利。但如果将封印石交易成古代金币,则在计算分数时,将那一部分封印石扣除。

黑暗祭典中各等级别分数如下:

等级

分数

32等级以下

70 分

43等级以下

70分

54等级以下

80分

65等级以下

80分

没有等级限制

100分

2) 古代金币的精算

封印的有效期间开始之后,村庄的祭司依据胜败情形,会将于在竞争期间委托的封印石用古代金币换算后,交付给对方。若在竞争期间没有保管的胜利队伍,只要将把封印石带过来,便能亦可马上换成古代的金币。

胜利的队伍的酬劳即以古代的金币作为酬劳而取得,但是失败的一方一直到胜利之前都不能取得酬劳。在失败的时候保管的封印石可以在下次胜利的时候,可一并作为酬劳而取得。

若在封印有效期间没有结算古代金币的话,在此那期间加入的勇士团一直到下一个竞争胜利为止,都不能换算古代的金币。之后若取得胜利的话,便可将包括之前的封印石可一并计算后取得酬劳。

3) 道具的购买

胜利的一方可向黄昏或黎明的祭司支付古代的金币,然后购买一般商店无法买到的各种道具。

*可通过祭司购买的道具目录

高级魔法施展速度提高药水:会提高魔法施展速度.效果灵活思绪3.

疑问药水:疑问的药水。「使用此药水时,头会变大」的传说,信不信由你。

整形药水:改变脸型的美丽药水。

染发药水: 改变发色的美丽药水。

造型药水:改变发型的美丽药水

勇敢药水:恢复50万CP值.

高级勇敢药水: 恢复200万CP值.

幸运护身符: 降临与BOOS/狩猎首领的战斗中死亡时防止掉落道具的祝福。

初级SP卷轴: 给使用者增加500SP值。

中级SP卷轴: 给使用者增加5000SP值。

高级SP卷轴: 给使用者增加100000SP值。

组织的面具: 可展现独特魅力的物品.

嘀嗒靴: 穿着走路时会发出独特的声音.

4) 封印的所有权变化

随着胜败的结果及封印的选择的比率,封印的所有权就会产生变化。

–假设某个封印在之前是关闭的状态,或是由对方取得的状态,而现在由新的胜利者取得封印所有权时,勇士团内的成员需选择该封印的35%。未达到35%就不能取得封印。

–若该封印在之前七封印中也曾是拥有过的封印时,胜利的一方只要选择10%就可以取得该封印。未达到10%就不能取得封印。

5)可通过财富的神秘商人将古代金币换成金币。

6) 环境出现变化

黎明一方胜利时,会出现没有睁开眼睛的绿色的月亮,天空染成紫色;黄昏一方胜利时,月亮会出现月眼,天空染成绿色。

7)贪欲(庙)或启示(墓)的封印所有的勇士团在竞争有效期间独自所有该地穴。

若在墓和庙有出现失败方的勇士团或者中立的玩家时,地穴内的怪物会将该玩家强制归还到附近的村庄。

5. 封印的启动

拥有各封印时,就会出现下列的变化。

1) 贪欲的封印

–可独自出入庙。

–通过邪道之庙的传送师可遇到安娜金或莉莉斯。安娜金和莉莉斯与赋予A等级武器特殊能力所需要的祝福的搜魂石有密切的关系。

–庙内会出现财富的商人。支付古代的金币能买到一般商店买不到的各种道具。财富的商人不会固定在一个位置,而是随时移动于各个地穴内。(到达地穴就会大喊)

以30分种为周期移动,只会到达传送师附近。

*通过财富的商人可以购买的道具目录

-防具强化卷轴 (A~D级)

-武器强化卷轴 (A~D级)

-宝石(A级)

-结晶(A级)

-祝福的返回卷轴

-在一般商店没有出售的所有染料

2)启示的封印

–可独自出入墓。

–胜利的一方可向村庄里的祭司支付古代的金币,而传送到指定的狩猎处。

–歌唱毁灭的传教士巡回在新手村以外的各个村庄,向失败的一方随意的施展各种的黑魔法。

–传播启示的演说者巡回在新手村以外的各个村庄,向成功的一方随意的施展各种的辅助魔法。

–墓内会出现财富的铁匠。财富的铁匠也会持续的移动于各个地穴内。(到达地穴就会大喊)

以30分种为周期移动,只会到达传送师附近。

*可通过财富的铁匠做的事

- A级武器赋予特殊能力(需要11,12阶段的搜魂石及古代金币)

- A级防具解封(需要古代金币)

- C级及D级武器时可交换成更高级的武器(需要古代金币)

(强化的可以,但是赋予特殊属性的将不能交换,可通过对话窗口确认)

- C级及D级武器时可无偿交换同等级的其他种类的武器

(强化的可以,但是赋予特殊属性的将不能交换,可通过对话窗口确认)

-可以制造柯贝克剑*柯贝克剑, 柯贝克剑*大马士革刀, 大马士革刀*大马士革刀的 A级二刀流 (需要古代金币及二刀流制作印花)

3) 战乱的封印

*由黎明所有时

–攻城战时,除了基本的佣兵以外,也可以雇用精锐佣兵以及黎明的佣兵。

–城门/城墙的升级上需要的费用可大幅降低。

–城门/城墙的防御力可小幅提升。

–各城的城主可以设定的税率的最大限度,可增加10%。

*由黄昏占据时

–攻城殿时,无法雇用过去的佣兵,只能雇用低等级的佣兵。

–城门/城墙的升级上需要的费用可大幅提升。

–城门/城墙的防御力可大幅减少。

–各城的城主可以设定的税率之最大限度,可减少10%。

6. 墓、庙和神域

与七封印相关的地穴新增了16个。神域是可以展开黑暗祭典的空间,墓和庙可以狩猎怪物而可以获得封印石。由黎琳和奈菲林所代表的这些怪物会掉落封印石,但不会掉落古代的金币。在这些地穴将会根据参与的勇士团及拥有封印来限制出入。

1) 庙

祭物之庙:会登场20~30等级群的怪物出没,位在古鲁丁领地的南方的海岸边。

巡礼者之庙:会登场30~40等级群的怪物出没,位在狄恩领地的游击队根据地帕提森根据地附近。

参拜者之庙:会登场40~50等级群的怪物出没,位在因纳得立领地的鳄鱼岛附近。

烈士之庙:会登场50~60等级群的怪物出没,位在古鲁丁领地古鲁丁城的上方。

苦行者之庙:会登场60~70等级群的怪物出没,位在欧瑞领地成人礼祭坛的附近。

殉教者之庙:会登场60~70等级群的怪物出没,位在奇岩领地奇岩城的附近。

圣者之庙:会登场70~80等级群的怪物出没,位在因纳得立领地耳语的芦苇田附近。

邪道之庙:会登场70~80等级群的怪物出没,位在亚丁领地破坏的城堡附近。

在此处会根据是使否支配封印,将移到莉莉斯或安娜金出现的场所。

2) 墓

邪教徒之墓:会登场30~40等级群的怪物出没,位在狄恩领地的刑场附近。

烙印之墓:会登场40~50等级群的怪物出没,位在奇岩领地的奇岩港附近。

异教徒之墓:会登场4050~5060等级群的怪物出没,位在欧瑞领地的蜥蜴草原附近。

魔道之墓:会登场60~70等级群的怪物出没,位在亚丁领地镜之森林附近。

灾星之墓:会登场70~80等级群的怪物出没,位在欧瑞领地黑暗精灵村庄的附近。

神秘之墓:会登场70~80等级群的怪物出没,位在亚丁领地的猎人村庄附近。

3) 神域

黎明的神域:位在古鲁丁领地的兽人兵营附近。

黄昏的神域:位在古鲁丁领地的风之丘陵附近。

4) 地穴的出入

第一个礼拜(以下称「竞争期间」)加入勇士团的人物,都可以出入;相反地,也就是没有加入勇士团的人物就不能出入。竞争期间结束后,封印开始发挥效果的下一个礼拜(以下称「封印有效期间」),只有拥有该封印的勇士团才能出入,若是胜利的一方没能取得封印,则无论是胜利方还是失败方都可以出入。

5) 地穴内的怪物

勇士团在竞争期间及封印有效期间狩猎地穴内的利斯,黎琳,吉甘特,奈菲林等怪物可获得封印石。

7. 其它事项

1) 封印石

封印石可以交易,狩猎地穴内的利斯,黎琳,吉甘特,奈菲林等怪物可获得封印石。

蓝色封印石: 交给祭司时增加勇士团的分数1分,可交换3个古代金币。

绿色封印石 : 交给祭司时增加勇士团的分数1分,可交换5个古代金币。

红色封印石 : 交给祭司时增加勇士团的分数10分,可交换10个古代金币。

2) 古代的金币

可通过封印石而取得的道具,古代的金币,可向黎明或黄昏的祭司、财富的铁匠和财富的商人那里购买道具或利用各种功能时使用。

古代金币死亡时不会掉落。

3) 七封印的印记

可以一眼望见七封印的整体状况及进行结果,黑暗祭典、封印状态等的道具。是参加七封印的勇士团员必备的道具。可通过黎明或黄昏的祭司买到,谁都可以购买。

4) 领主的许可证

有了这个道具,就算不是城血盟及同盟的2次转职完成的人物,也可以加入黎明的一方。

副职业

1. 什么是副职业?
副职业是与以后的英雄系统有关联的系统。为成为英雄需要至少有一个副职业的等级达到75级,主职业才可能转为英雄。无论选择是什么样的副职业,副职业的种类不会给英雄系统影响,而且副职业是不能转为英雄。
一个副职业达到75极以后可以选择其他的副职业,这样最多可以选择3个副职业。

2. 条件
达到75级就可以通过[米米勒的泉水]任务可得到选择其他2转职业的资格,然后去找想转职的职业相应的宗师就可以。
1) 75级的主职业和副职业之间可通过村庄的特定NPC可只有转换。
2) 职业之间的转换没有时间或次数限制。
3) 职业转换时SP值,辅助状态及纹身都不会维持。
4) 角色的PK/PVP数值、血盟、封印竞赛所属阵营、背包物品、仓库物品也都不会变,因此玩家在转换时唯一要注意的地方就是「负重」,要小心转换后负重能力下降导致角色无法移动。
5) 对于副职业可消红名的[锁链锁住的兄弟]任务是会完全删除,不能做这个任务,请注意这一点。
4. 其他事项
1) 主职业的种族为精灵或黑暗精灵时,不能选择对方种族的职业,战争工匠、霸主两个职业也不能互相选择为副职业。
2) 不能选类似的职业为副职业.类似的职业如下:
- 宝藏猎人、大地行者、深渊行者
- 鹰眼, 银月游侠,暗影游侠
- 圣骑士、暗骑士、席琳骑士、圣殿骑士
- 法魔、元素使、暗影召唤士
- 长老、席琳长老
- 剑术诗人、剑刃舞者
- 术士、狂咒术士、咒术诗人

新手玩家帮助系统

为了让刚开始踏入天堂II的玩家能够更容易享受游戏,和已经玩过天堂II的玩家有一些区分,即提供了游戏内的补助。

1. 什么是新手角色?
1)一个帐号在一个服务器内的角色中等级最高的角色的等级是5级以下的话,所有角色都成为新手角色。
2) 6~24级之间的角色如果是多个的话,其中最先升为6级的角色成为新手角色。
3) 一个帐号在一个服务器内的角色中只要有一个角色的等级超过25级,新手帮助系统就会消失。

2. 新手角色的其他事项
1) 即使删除了最先升级为6级的角色,在帐号内的其他新手角色是不能得到补助的。
2) 即使将最先升级为6级的角色降级,将其他角色升为6级,也只会给最先升级为6级的角色补助。
3) 在其他服务器的角色信息不会受影响,只与该服务器的角色有关.既在其他服务器中有6级以上的角色,则也可以得到 补助.
4) 同样用不同身份证建立的帐号之间没有影响。
5) 达到25级以后,即使降级也不能再得到补助。
6) 如果3章升级时,你有两个相同等级的角色可以得到新手帮助系统的资格,那新手帮助系统将会随机给予其中一个。?7) 如果帐号内有已经2转职业的话,与等级无关不能得到新手帮助系统的补助.

3. 新手角色的补助
1)任务追加补偿
被指定为新手角色的角色,当进行特定的任务时,若与其它角色不同会得到追加的任务补偿
以种族类别6级和9~12级之间通过2次完成任务时,战士是得到新手用普通灵魂蛋13,000个,法师是得到新手用魔灵蛋6,000个.
2) 新手教师NPC的辅助魔法
新手角色可以免费的从新手教师那里得到各种辅助魔法状态。
这些辅助状态持续时间是60分钟。可得到的辅助魔法如下:
8~24 - 风之疾走
11~23 – 保护盾
12~22 – 战士系:神佑之体, 法师系:神佑之魂
13~21 – 战士系:吸血怒击,法师系:魔力催化
14~20 – 战士系:强愈术,法师系:精神专注
15~19 – 战士系:速度激发,法师系:灵活思绪
16~19 – 治愈晶体

新手教师配置在新手村中5处,古鲁丁村庄,古鲁丁城镇中共7处。
3) 装备交换
新手角色具有只需支付差价就可以交换更高一级的装备的机会。根据武器类型,防具类型通过在新手村及古鲁丁村庄,古鲁丁城镇的武器,防具,饰品商人交换武器。
但是,如不是商店出售的道具时是不能进行交换,柏木魔杖和其他同级的其他/单手武器是不能交换的。

庄园

1. 改良型种子

这是新增的改良型种子。因为过去的种子在播种时,怪物无法掉落道具。为了弥补这个缺点,而新增改良型种子,虽然其播种成功的机率虽然比过去的种子要低,但是具有可使怪物掉落道具的功能。

现在在两种种子中可以选择自己喜欢的种子来使用庄园。

改良型种子具有同一般的种子一样多的种类,例如,原先在古鲁丁城可出售8种种子,则现在可出售16种种子。.

2. 播种机率变更

原先利用种子播种时,只能收割一种农作物,现在按一定机率,可以取得多个农作物。

3. 种子的贩卖价格及农作物补偿价格的限制设定

1)设定种子的销售价格时,不能超过内部设定种子价格的60%以下或1000%以上。

2)设定农作物的酬劳价格时也是一样,不能超过内部设定种子价格的60%以下或1000%以上。

种子及农作物,内部设定的价格可通过侍卫队长确认。

4. 一天可以出售的种子数量和收购农作物的数量都有所变化。

根据各种子的种类设定一天可以出售的限制量,设定的每日种子出售量的一半为农作物每日最大收购量。

不设定种子的出售量,只设定农作物的收购的方法是不可能的。

5. 农作物的补偿类型发生变化。

给庄园管理员出售农作物时以前是根据类型按一定概率补偿2~3个的道具,但是现在只会补偿一个道具。

将制作恩尼亚,亚索沛,梭芷,铸模的强化剂等高级道具需要的材料追加进补偿目录中。

6.通过城里的铁匠生产道具的方式变更及生产物种类扩充

以前是由各城的城主通过城里的铁匠,生产最终商品时,生产特定商品需要的农作物限定为一种,但现在可以由各种农作物生产各种商品。譬如要制作提升高级移动速度的药水,之前是限定为成熟的蓝色柯柏,但现在城里可以收购到的的各种农作物都可以用来制作。

7. 每天可收购农作物的最大量有变更,只能收购每天种子的最大发售量的一半。

8. 冷气柯柏种子的价格调降了。

冷气柯柏种子内部设定的价格从以前的200金币降到125金币。

9. 播种成功的讯息,现在也能让队伍的其他人看到。

组队狩猎中播种成功时像自体变化一样队员们通过系统信息都可以看到。

1. 攻城联合系统

攻击城战时,没有结为同盟的攻城血盟,将会自动设定成为向守城的一方对抗的联合血盟。因此攻城的一方彼此之间不会自动攻击,攻城的一方在使用的魔法范围内不会受到损伤。这样的攻城联合体系,若是在攻城战中,该城的城主有任何变动,其联合体系便就会瓦解。彼此之间将就视为敌人而重新开始进行攻击,而且也会有受到损伤。。但与是向与其它城进的攻城的一方,则不能联合。

2. 以前城主规定的税率局限在0、,5、,10、,15中选择一项,现在变更为在一定限度内可将希望的税率直接记入。

3.进入迪恩城的税率里增加了税金。系统 70, 朝贡 18,税金12 -> 系统40, 朝贡15,税金45

根据地

1. 在亚丁城前的村庄新增了六处拍卖型的根据地。

2.各根据地以根据地等级赋予了固定的名字。

3.根据地以等级区分。

亚丁城镇根据地 : A级

古鲁丁城镇/古鲁丁村庄根据地 : B级

迪恩城镇根据地 : C级

根据地的装饰

1.在根据地上以阶段等级不同追加了许多种装饰及新的功能。古鲁丁城和亚丁城将依当时的阶段会出现内部样式的改变。其它地方则会有功能上的启动,但不会有画面上的变化。根据地的装饰会持续性的增加。支付手续费之后可以新增装饰的有下列几样:

–壁炉:与跟过去的HP恢复功能相同。

–地毯::与跟过去的MP恢复功能相同。

–吊灯:人物死亡而归还到根据地时,一定的﹪经验值会自动恢复。

–镜子:可以在附近地区和狩猎处传送。

–徽章:可以接到各种魔法。

–窗帘:可使根据地装饰的很美丽的装饰品。

–外部旗子:生产道具(B级以上的根据地可以使用)

3. 在进出根据地时利用传送的方式,改为由通过根据地大门的开关进出的方式。根据地的大门可通过NPC打开或是直接点选即就可开启。

4. 通过根据地管理员将生产功能启用化之后,可购买在商店不出售的消耗性道具,按一定时间,以一定概率出售与限制数量一样多的数量。