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| 网游金库《R2》登陆中国 |
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【 2007年12月12日 】 |
【 作者/来源: 邋遢公主】 |
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网络游戏的装备能值多少钱?这一直是人们所热衷争论的一个话题。而事实是这个价值正在一路狂飙,甚至在几个月钱,冲高到了一个惊人的位置。《R2》在韩国的虚拟装备交易数额居然超过了一辆中档轿车。这个消息让所有相关人士(包括资深业内人士)大跌眼镜。缘何一个网络游戏的虚拟装备会有如许惊人价值?下面就让我们来做一串分析。
第一:网络游戏的质量高低 首先,物品价值高昂的游戏必然是成功运营的佳作,但不一定是大作。比如一些小成本制作的免费网游,依靠适当的定位和良好的运营周边产品的附带价值一样很高。这里说的质量不单是指的游戏的画面和游戏性,更重要的就是一个运营商整体水平的高低。质量的好坏直接关系到了网络游戏对于玩家的吸引力和凝聚力,在这样的作用下。网络游戏这个虚拟世界也必然会因为众多的玩家而逐渐形成一个虚拟交易的市场。这是人类集聚的必然情况。虚拟世界也不例外。而这个市场越大,那么这个市场所带来的整体效应就越大,也越有可能出现高额经济行为。就好比水越深鱼越大一样的道理,小河鱼多但是养活不下大鱼。
第二:网络游戏的整体环境优劣 网络游戏光依靠精良制作和运营商的有效管理并非万无一失。一个好的作品还要有一个健康的市场环境,这不是光靠运营一位制定“严苛”的游戏规则能解决的问题,疏导和封堵并重,当然,高级别的玩家个人素质也很重要。试想新手一进游戏,发现整个虚拟世界满天神佛,高手见了新人,不问天地,拔刀就劈。这样的游戏也是无法长久的。当然,相应的奖励措施也很必要,比如定期举行PK大奖赛,定期开放的团队(大国战)系统。都是可以营造出良好环境的必要因素。毕竟恶意PK对任何网络游戏来讲都不是什么好事情。
第三:网络游戏整体环境的安全性 安全性的体现不光在现实生活中,在网上也是一样,试想如果辛辛苦苦得来的装备和金钱,一夜之间进了他人的腰包。或者发现自己的高级账号突然被人莫名其妙改了密码,那恐怕是气得快吐血了。所以全方位的虚拟安全保障已经成为衡量一个网游好坏的重要依据。多少大作倒在外挂、私服、盗号、木马的枪口下。玩家的安全保障必须得到充分肯定才能成为真正被市场接受的产品。
第四:网络游戏中的虚拟经济团体 第四点也是最重要的一点,所谓的虚拟经济团体,其实就是专门靠以“打钱杀怪”“卖装备”的个人或者工作团体,很多人认为他们和外挂一样是一种灰色的存在,但事实证明了,这些工作团体如果加以正确引导是完全可以带动网络游戏虚拟教育的主力军。市场需要商家,运营商是大商家,他们卖的是游戏,但是游戏也有自己的世界,也需要自己的商家,除了冷冰冰的NPC之外,众多的玩家商贩也是必不可少的。 综合上述四点来看,培养一个良好的虚拟市场并非这样容易的。而《R2》在尚未开始运营之时就敢于“夸下海口”说自己一定成功,除了运营商联众本身在中国经营多年拥有强大实力之外,《R2》在款游戏在韩国就是一杆大旗。是“新世代的标志性大作”,而《R2》本次在韩国突破虚拟交易金额最高纪录,事件马上引起了国内专业虚拟经济团体的注意,甚至在某专业“打钱团”的主页上,早了官方数天就发布了这一消息,根据内部消息该团成员目前已经做好准备《R2》开始运营之后,第一时间,就会出现游戏中。而其他团体也都闻风而动,一场新的虚拟游戏市场商战即将上演,而舞台这次的大作《R2》!一切结果最终会如何?让我们拭目以待!
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