一款好的网游,一款为玩家普遍认可的网游,除了其游戏的娱乐性、耐玩性、互动性、竞技或休闲性等必不可少的元素之外,观赏性也是其中较为突出的、也是玩家考察一款游戏好与坏的重要标准之一。 由韩国CYKAN Entertainment 所开发的3D动作网游《合金战纪》,在国内做为首款大型横版3D动作网游,给国内网游注入了新鲜的血液,也给国内玩家带来了前所未有的快感和体验。 另一款横版过关模式的动作网游《地下城与勇士》很大程度上与《合金战纪》有着相似之处,但细比较起来,《合金战纪》有着更为突出的优势。首先从游戏的场景和画面设置角度来看,“合金”所做到的是DNF遥不可及的。 华丽的画面中蕴藏着华丽的击杀。《合金战纪》在游戏场景的开阔性上、游戏画面的细致度上无疑要优越上不少。初感觉DNF,游戏画面和场景设置平平,没有太多新意,色调低沉。而“合金”在此项设置上,着实下了一番功夫。精彩的打斗,绚丽的连击技能,但整个场景和画面自始至终都是一个“亮”的色调,游戏画面色彩缤纷,场景设置宽敞明亮,让玩家带着一种愉快的心情去体验激烈拼杀的快感,丝毫没有血腥场面,也丝毫没有暴力显露。从怪物形象的设计,到背景画面的衬托,整个任务故事场景,都显得那么协调,那么自然。此为“合金”的华丽。 打斗过程中,连击技能施放的同时会带有漂亮的光圈或者弧线,机器怪物被打倒后是以其自身零件七零八落的幽默搞笑形式结束,甚至从画面中可以看到机器怪物身上的一颗螺丝,一块儿铁皮。此为“合金”的细腻。 将细腻与华丽完美结合,这就是《合金战纪》场景设置和画面优于DNF的独到之处。轻松愉快之中不失横扫千军的霸气,在绚丽多姿的场景之中体验横版过关的激情,《合金战纪》带给你的,不仅仅是在打游戏,过任务,更多的是一种体验、一种心情和一种享受。《合金战纪》官网:http://hejin.ddtone.com《合金战纪》官方论坛:http://bbs.ddtone.com/index.asp?boardid=1