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《征途》盛夏火爆引发的众生相

  【 2006年08月18日 】 作者/来源: zsjlcy】
 

    日前,以永久免费吸引玩家的2D网游《征途》,推出了名为“风雨同舟”的正式版本,并突发奇想,采用发“工资”、迎合玩家喜好设置游戏功能等手段,拉动大批玩家进驻,同时在线人数据称已超过37万。
    姑且不论《征途》游戏是否真像官方所说的那么好玩,就笔者看来,这样一款画面、人物均与《传奇》类似的网游,能吸引这么多玩家,不简单。经过对网吧老板、《征途》玩家和经销商的多次走访,笔者发现,《征途》一路走红的同时,引发了一系列众生百相,发人深思。
网吧老板:几家欢喜几家愁?
网吧是接触玩家的首要途径,笔者在上海市虹梅路某网吧蹲点时,遭到老板强烈怀疑及阻挠。但当笔者说明来意后,老板竟主动告之《征途》情况。
该网吧从12:00左右开始,网吧所有电脑就被抢占一空,180余位顾客里,大约有30%是冲着《征途》来的。
对该状况,网吧老板颇为欣喜。
他说,新游戏太多,盲目安装后过几天因没有人玩,又要卸载或扔到不重要的文件包里,给网管工作造成很大压力。《征途》刚出来时,并不被看好。但现在玩《征途》的人越来越多,特别是正式版本推出后,不仅《征途》火爆,连带的网吧生意也越发红火。
老板说完后又露出几分担忧,虽然生意好挣钱多,但一些前期红火的游戏受《征途》影响,玩的人大大减少,这些游戏的客户端想删又不敢删,真令人烦恼。
看来这位老板对《征途》“爱恨交加”,听说《征途》有个“网管推广员”系统,最适合网吧老板、网管之类的人兼职捞外快。笔者从老板前倨后恭的态度上,八卦地猜测,也许今天接触的这个老板,就是《征途》的“地下工作者”之一吧。
《征途》玩家:幸福的人不是我?
作为一名游戏爱好者,笔者经常和同样爱游戏的玩家交流。
在通过QQ、电话、真人采访等方法,与《征途》玩家沟通后,发现大多数玩家眼中的《征途》是这样的:
“《征途》内容不错,升级挺轻松,前段时间领了测试费,打了套绿装,万人国战时想打死我可得费点劲!”
“《征途》?别提了,伤心透了,贪方便用了次外挂被封号,后来听说做外挂的被送去坐牢了,《征途》真毒,可惜了我的号。发“工资”?我是没希望啦,唉,现在的《征途》玩家真幸福。”
“我只玩好玩的游戏,《征途》算一个吧,最喜欢里面的任务系统,经验多,做起来也不费力,不认识的NPC都可以用自动寻路,很方便。”
……其实,玩家还有许多对《征途》的好评和“牢骚”,归结为一句话就是:《征途》好不好玩,玩过都知道。
听了玩家的“抱怨”,笔者觉得,中国玩家的游戏选择标准已经发生变化,由原来的感性消费上升到理性消费阶段。从玩家对《征途》的评价,就可略见一斑。
经销商:“蚂蚁”部队说史玉柱不厚道
在网游经销商里,小本经营的商人被称为“蚂蚁部队”。
今年4月的某日,几位“蚂蚁”,在QQ群聊时斥责史玉柱不厚道,并堂而皇之,把聊天内容发到了IT业内知名评论网站Donews。
其中有一人说,史玉柱很有生意才能,但太不厚道。《征途》实卡出来就是84折,批发根本没赚头。也有人说,他比较佩服史玉柱, 国产游戏《征途》能达到这个水平,还是蛮好的,《征途》正好抓住了不想玩3D游戏,而又对老游戏失去兴趣,追求新刺激新玩法那个层次的人。
虽然经销商众说纷纭,但被问及现在做什么产品最挣钱时,还是异口同声的选择了《征途》,《征途》的火爆由此可见一斑。
笔者认为,无论《征途》是有大智慧的网游,还是一味迎合玩家口味的庸俗游戏,37万同时在线的数字,已经表明《征途》在中国火起来了。
至于《征途》能火几年,是否会像《传奇》一样,创下中国网游史上的又一个奇迹,《征途》老总史玉柱早有“狂”言在先:3年后,谈起中国网游,谁也不能撇开《征途》,我相信《征途》的生命周期起码是5年。
如此看来,《征途》的未来,值得期待。

 
     
 
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