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盛大投出探路石,商业模式欲再次转型?

  【 2006年12月26日 】 作者/来源: iori4918】
 

    无意中看到盛大的一款新游戏广告:“推推侠——第一款拥有副本模式的休闲网游”。对于这家难以捉摸的公司的又一新名词,顿时产生新的好奇。
    盛大自99年创业至今,新举措方面一直担当着网游界的风向标。从最早的传奇、传奇世界带来网络游戏产业的兴起;到主推健康休闲网游,提出家庭战略概念;再到突然转型,祭起“永久免费”的大旗,无不是巨石激起千层浪,对产业的发展起到巨大的影响。那么这次陈天桥又想干什么?
    从年内他所提出的网游发展“6143”理论,以及基于“游戏免费”的新模式CSP,熟悉他的人都发现,陈天桥越来越像“越狱”的编剧,让你到最后才知道答案。他永远不会去跟别人争吃一碗饭,而是去找到一个新的蓝海,独自享用美味。
    市场毕竟是市场,你不去争,他也会来。就在CSP模式被其他网游公司看准并借鉴之后,面对大型游戏与休闲游戏的新旧交替,陈天桥又走出一步棋——推推侠(push.sdo.com)的休闲游戏副本模式,不得不让人关注。
    从宣传上看,定义为第一款拥有副本模式的休闲网游,是打出了07年最具创新的网游口号;从资料中看,说是兼具了休闲游戏的操作感和上手度,又不乏MMORPG的游戏深度和可玩性。这到底是一款什么样的游戏?
    而且,这款游戏1月8日就要内测了,却依然没有任何宣传。要不是去盛大游戏网站逛一下,还真不知道到底是何方神圣。是因为游戏还不成熟?还是想走一种另类的市场推广策略?现在都还不得而知。
    游戏在陈天桥的手里已经不仅仅是游戏,而是一枚又一枚棋子。这次出手“推推侠”,必定暗藏玄机!       
    还有一点值得一提,该游戏操作介绍中提到可以支持手柄,难道盛大想再次涉足硬件?想做游戏机?与XBOX/PS3拼一把?
    一个新游戏藏着这么多迷,唯一能得到答案的就是静观其变,直到陈天桥亮出最后的底牌。希望这场戏能看到开头,更能猜出结局。

 
     
 
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