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国内首款3D卡通回合制网游童年OL降临

  【 2006年10月09日 】 作者/来源: iori4918】
 

如今玩家不喜欢国产3D游戏的原因有很多,不过主要还是被国内一些3D游戏的品质吓到,产生了“恐惧症”。其实3D游戏除了要拥有成熟的技术,对于制作人员也有比较高的要求,他们不仅要拥有设计的灵感,还要能够用心避免3D的劣势,发挥它的优势。
  《童年OL》这方面就做得可圈可点,它的3D引擎,是海之童公司历时近两年完全自主开发的,由于采用了大量尖端技术,即使队3D音效也有很良好的支援,使用自然光源即时演算法生成的环境光,可令游戏中的光影效果达到和3DCG几乎同等的水平。同时人物模型的边缘得以柔化,没有棱角分明的感觉,即使在800*600的低分辨率下表现力也非常强,更加类似于TVGAME的表现效果,将童年OL活泼风趣的美术风格发挥到淋漓尽致。
  《童年OL》的视角可以360度随意旋转,重要的是,旋转视角的决定权完全交给玩家,玩家可以选择在任何时候,向任何方向旋转视角,而整个游戏完全没有程序强制旋转视角的情况发生,也就是说,如果你非常不喜欢旋转视角,也可以将视角固定,照样能正常游戏!将3D游戏设计出2D的感觉,正是童年的体贴之处,如果你之前玩过令你头晕的3D游戏,那么一定要试试《童年OL》,绝对是不同的感受,如果你之前没有玩过任何3D游戏,童年绝对是最好的入门教材,定能让你体会到3D游戏世界的乐趣!
(新闻配图:pic_01.jpg、pic_01.jpg)
http://test.zhie.net.cn/upload/Image/2006-10/09/24501CF5-03F1-9152-2FEB-4D3180B20C85.JPG
http://test.zhie.net.cn/upload/Image/2006-10/09/0730F227-D70E-DDBE-CD9A-753371C91F55.JPG
  更多详细信息请留意《童年OL》网站及近期新闻。http://childhood.hitone.net.cn/

 
     
 
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