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06热门网游与国内玩家见面《龙与地下城》正式公测

  【 2006年09月02日 】 作者/来源: iori4918】
 

  8月28日,对于中国所有D&D(Dungeon&Dragon,龙与地下城)的忠实FANS来说,是一个值得高兴甚至欢欣鼓舞的日子,从2005年开始就被全球玩家翘首期盼,并在2006年率先在北美等地区运营并成为2006年最热门网络游戏的《龙与地下城Online》(Dungeon&DragonOnline,以下简称DDO)正式在国内开始公开测试,曾经借《传奇》等多款网游创造了中国网游“传奇”的盛大网络将再次因为DDO成为全国玩家瞩目的焦点。
  摩天轮
  延续纯正D&D规则系统
  《龙与地下城》堪称是欧美RPG游戏鼻祖的一部超级经典的作品,最先起源于桌上游戏,随后演变为欧美神话游戏的雏形。直到现在,大部分欧美风格的RPG游戏(包括网络RPG游戏)中的世界观也仍然或多或少地遵循着《龙与地下城》开创的规则与设定。
  《龙与地下城》始发于1974年,最初的《龙与地下城》是三本装在一个盒子里的小册子。1978年,采用较大开本的精装版《高级龙与地下城》?穴AD&D?雪第一版正式发行?穴包括最初的玩家手册、地下城主指南以及怪物手册?雪,第二版AD&D于1989年出版。2000年,《高级龙与地下城》游戏名中的“高级”二字被去掉,游戏名被恢复到最初游戏诞生时的《龙与地下城》。第三版《龙与地下城》?穴有时被称为“3E”?雪在规则上作了较大改动,为规则系统提供了新生。
  30多年来,D&D作为定义游戏流派的规则,制定了奇幻类角色扮演游戏的统一标准。D&D是一个充满奇幻经历的世界,这里有富有传奇色彩的英雄,致命的怪物,以及复杂多变的设定,让玩家有身临其境的真实体验。玩家们创造了无数英雄角色:或是彪悍勇猛的战士,或是神出鬼没的盗贼,又或是强大的法师……他们领着人们不断探索冒险,合力击败怪物并挑战更加强劲的敌人,继而在力量、荣誉与成就中逐渐成长起来。
  三大突破开创网游新规则
  作为制定了奇幻类角色扮演游戏的统一标准的D&D的网络版,DDO也期望在网游世界开创并制定一种新的规则。和传统网络游戏中“一角单职”的情况不同,DDO秉承了D&D中的兼职规则,独创“全开放式兼职系统”,开创了网络游戏史上角色兼职的崭新格局,角色升级时可以选择任何非本职业训练师的训练,从而兼任其他职业,使多职业力量聚于一身,这在其他只能选择战士或法师等单一职业的网游中是不可想象的。此外,进入地下城的玩家面临的将不再是繁琐的练级打怪,也不是无聊的玩家PK,而是穿上奇特的盔甲化身为中世纪魔幻勇士,在危机四伏的幽暗地牢中摸索前行。
  最后,与目前市面上的其他MMORPG的副本设定不同,《龙与地下城OL》游戏中每一套副本剧情都非常丰富,“收集一定数量的道具”一类任务将只是DDO庞大任务系统中的很小一个分支。拯救人质、绝地逃生、爆破目标、解除机关陷阱、大规模会战、偷袭……都将是你可能遇到的挑战!
  超爽的战斗体验
  作为一款以战斗为主的网络游戏,DDO中的迷宫都是自动生成的,与当前大多网络游戏不同的是,在这款游戏中,战斗需要玩家随时做出操作选择,这就是说玩家不但要控制角色的各种技能、法术的施展,而且连格斗、翻滚、躲闪等动作都要亲历亲为——这些动作在其他网游中大多都是默认被动的。当然,玩家也可以选择自动攻击,不过这样获得的游戏乐趣相对较少一些,同时,移动和攻击是相辅相成的关系,要达到最佳攻击效果,只有手动才能做到。AD&D中的团队规则在本作中得到了再现,玩家几乎不可能独自完成任务,不同职业之间的团结合作才是本作宣扬的重点.
  在DDO中,华丽细致的画面、气氛适宜的音乐、神秘莫测的场景都使这款游戏的品质有了更高的表现。游戏为第三人称操作,视角可以做360度旋转,这让玩家在冒险过程中可以更容易发现危险。游戏的音乐音效相当逼真,而且符合不同的背景主题,尤其是冒险过程中,当玩家在地下溶洞里听着自己清晰的脚步声,一步一惊心地渐渐走近未知的危险,或突然看到恐怖的怪物时,你会发现自己已经融入到这个使人身临其境的游戏环境中了。
  随着欧美网游大作《龙与地下城Online》正式与国内玩家见面,一个庞大而又神奇的冒险世界正逐渐呈现在人们眼前。
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